2024 - Задание 10
+17
Калашникова Кристина 134
Анна Тарасова 133
Борисенко Таисия 133
Панфёрова Самира 132
Палкина Анастасия 133кл
Гуганова Екатерина 132
Карпенко Антон 131
Мария Тюрина 133
Полина Жукова 132 группа
Литвин Арина 131
Анастасия Бабицкая 132
Кудрявцева Арина 132
Арина Прасолова 131
millerova sasha 132
Хохлова Виктория 132
DaryaKalistratova132
Admin
Участников: 21
Страница 1 из 1
2024 - Задание 10
В связи с новой темой "Сюжет и Фабула" предлагаю вам познакомиться с главой из книги Л.С. Выготского "Психология искусства":
https://www.gumer.info/bibliotek_Buks/Psihol/Vugotsk/_PsIskus_05.php
Или тут:
http://russianway.rhga.ru/upload/main/53_Vygotsky.pdf
Кроме того, с проблемами, обсуждаемыми автором, связаны вот эти словарные статьи, с которыми также полезно ознакомиться:
http://www.nlit.ru/s/siuzhet_i_fabula.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-1401.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-6402.htm
После этого следует познакомиться с приводимым ниже рассказом Урсулы Ле Гуин и определить:
1. Каков тут фабульный (хронологический) ряд событий?
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
3. Что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы). Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа, или нет?
P.S. Обратите внимание! В раздел ссылок добавлена ссылка на скачивание книги Ле Гуин о мастерстве сюжетосложения и применения форм повествования!
https://www.gumer.info/bibliotek_Buks/Psihol/Vugotsk/_PsIskus_05.php
Или тут:
http://russianway.rhga.ru/upload/main/53_Vygotsky.pdf
Кроме того, с проблемами, обсуждаемыми автором, связаны вот эти словарные статьи, с которыми также полезно ознакомиться:
http://www.nlit.ru/s/siuzhet_i_fabula.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-1401.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-6402.htm
После этого следует познакомиться с приводимым ниже рассказом Урсулы Ле Гуин и определить:
1. Каков тут фабульный (хронологический) ряд событий?
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
3. Что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы). Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа, или нет?
- Правило Имён:
- Мистер Андерхилл вышел из своей пещеры у подножия холма и улыбнулся. Он глубоко вдыхал в себя морозный воздух, и клубы пара вырывались из его ноздрей, сверкая снежной белизной в лучах утреннего солнца. Мистер Андерхилл взглянул на безоблачное декабрьское небо и улыбнулся еще шире, блеснув белоснежными зубами. Затем он спустился в деревню.
- Утро, мистер Андерхилл, - приветствовали его жители деревни, когда он проходил мимо них по узкой улочке, петляющей между домами с коническими, нависающими над дорогой крышами, которые сильно смахивали на мясистые красные шляпки мухоморов.
- Утро, утро, - добродушно отвечал он каждому. Иначе и быть не могло, так как пожелание кому-нибудь _д_о_б_р_о_г_о_ утра считалось дурной приметой. Просто упоминания времени суток было вполне достаточно, тем более здесь, на острове Саттинс, где Влияния столь сильны, что беспечно брошенное прилагательное могло испортить погоду на всю неделю.
Одни жители разговаривали с ним тепло, другие с плохо скрытым пренебрежением. Он был единственным чародеем на острове и хотя бы поэтому заслуживал уважения, но как можно принимать всерьез маленького пухленького пятидесятилетнего человечка, который ходит вразвалочку и чуть-чуть косолапит, выдыхает пар и постоянно улыбается? К тому же, он явно не был великим чародеем. Фейерверки получались у него еще неплохо, но зато эликсиры были слишком слабы. Бородавки, которые он заговаривал, частенько появлялись снова дня через три; помидоры, над которыми он колдовал, вырастали не крупнее канталуп [канталупа - сорт небольших дынь], а в тех редких случаях, когда в гавани Саттинса бросало якорь судно с другого острова Архипелага, мистер Андерхилл предпочитал отсиживаться под своим холмом, ссылаясь на боязнь дурного глаза. Иными словами, он был таким же чародеем, как косоглазый Ган - плотником: за отсутствием лучшего. Жителям деревни (во всяком случае, этому поколению) приходилось мириться со скверно подвешенными дверьми и слабо действующими чарами. Их неудовлетворение мистером Андерхиллом проявлялось в том, что к нему относились так же, как и к любому другому жителю деревни. Они даже приглашали его к себе пообедать. Однажды и он позвал кое-кого на обед, накрыл роскошный стол: серебро, хрусталь, запеченный гусь, искрящееся андрадское урожая 639-го года и пудинг с черносливом. Однако он так при этом нервничал и суетился, что согнал с гостей все веселье, а, кроме того, через полчаса все снова проголодались. Мистеру Андерхиллу не нравилось, когда кто-либо заходил к нему в пещеру, и он никого не пускал дальше передней. Увидев, что кто-то подходит к холму, он выбегал навстречу: "Давайте, посидим лучше под соснами", - мог, например, сказать он, махнув рукой в сторону леса. Или когда шел дождь: "А не сходить ли нам в таверну, пропустить по стаканчику?" Хотя вся деревня знала, что он не пьет ничего крепче родниковой воды.
Некоторые деревенские ребятишки, которых притягивала вечно запертая пещера, следили за мистером Андерхиллом и, выбрав момент, когда чародея не было дома, несколько раз пытались проникнуть в нее. Однако на маленькую дверцу, что вела в жилище волшебника, было наложено заклятие и, по крайней мере уж оно-то было добротным. Как-то раз, думая, что чародей в это время лечит на Западном Берегу больного ослика миссис Рууны, двое мальчишек пытались взломать дверь с помощью ломика и топора. Но при первом же ударе по двери изнутри донесся гневный рев и наружу вырвалось облако раскаленного пара. Мистер Андерхилл вернулся домой раньше, чем они ожидали. Мальчишки убежали прочь со всех ног. Чародей так и не вышел из пещеры, да и ребята нисколько не пострадали, хотя и уверяли потом, что если сам не услышишь, то никогда не поверишь, какой невыносимо жуткий и свирепый рев способен издавать этот толстячок.
В тот день мистер Андерхилл зашел в деревню за тремя дюжинами яиц и фунтом печенки. Он также задержался у дома старого морского волка - капитана Фогено, чтобы в очередной раз наложить целебные чары на глаза старика, которые вряд ли могли помочь при отслоении сетчатки, но мистер Андерхилл упорно продолжал свои опыты. И, наконец, он поболтал со старой тетушкой Гулд, вдовой музыкальных дел мастера. Мистер Андерхилл дружил, в основном, с пожилыми людьми. Он побаивался задиристых деревенских парней, а девушки сами его сторонились.
- Он действует мне на нервы, разве можно все время улыбаться? - говорили они, надув губки и теребя колечко длинного шелковистого локона, намотанного вокруг пальца. "Действовать на нервы" - это было модное с недавних пор выражение, за которое матери сурово выговаривали своим дочерям: - Что за глупость ты несешь? Мистер Андерхилл - почтенный чародей.
Попрощавшись с тетушкой Гулд, мистер Андерхилл отправился к школе, занятия в которой проводились сегодня на общинном выгоне. Поскольку грамотных людей на Саттинсе не было, то не было и книг, чтобы по ним учиться читать, не было так же парт, на которых можно вырезать свои имена, не было школьных досок, которые нужно вытирать, да и самого здания школы не было. В дождливые дни дети устраивались на сеновале общинного амбара, и все потом ходили с соломинками на штанах. А в хорошую погоду учительница Палани вела их туда, где ей самой нравилось бывать. Сегодня, в окружении тридцати заинтересованных детей из сорока двух, и сорока незаинтересованных овец из сорока пяти, она объясняла один из важнейших разделов школьной программы - Правила Имен. Мистер Андерхилл, застенчиво улыбаясь, остановился послушать и посмотреть. Палани, пухленькая, хорошенькая двадцатилетняя девушка, являла собой очаровательную картинку в этот холодный солнечный день, окруженная овцами и детьми, которые сгрудились у подножия облетевшего дуба, на фоне моря и песчаных дюн, под чистым бледно-голубым небом. Рассказ ее был серьезен и увлекателен, лицо порозовело от ветра и значимости произносимых слов:
- Теперь, дети, вы знаете Правила Имен. Их всего два, и они одни и те же на любом из островов Мира. Каково же первое правило?
- Невежливо спрашивать у кого-либо его Имя, - выкрикнул толстый подвижный мальчик, но его тут же заглушил пронзительный крик маленькой девочки:
- Никому никогда не говори своего Имени, так говорит мама.
- Правильно, Суба. Да, Попи, дорогая, не визжи. Все верно. Никогда не спрашивай никого о его Имени. Не говори никому свое. А теперь подумайте минутку и скажите мне, почему мы зовем нашего чародея мистером Андерхиллом? - и она улыбнулась поверх кудрявых головок детей и покрытых шерстью спин овец мистеру Андерхиллу, который ответил ей ослепительной улыбкой и нервно прижал к себе мешочек с печенкой и яйцами.
- Потому что он живет под холмом! [Андерхилл (англ. Underhill) - живущий под холмом] - закричали дети.
- А это его Настоящее Имя?
- Нет, - сказал толстый мальчик, и ему эхом вторил пронзительный визг маленькой Попи: - Нет!
- А откуда вы это знаете?
- Потому что он приплыл сюда один, и никто не знает его Настоящего Имени, значит некому и назвать его, а _с_а_м_ он не скажет...
- Очень хорошо, Суба. Попи, не визжи. Верно. Даже чародей должен хранить в тайне свое Настоящее Имя. Когда вы, дети, окончите школу и пройдете обряд Посвящения, вы оставите свои детские имена и сохраните только Настоящие, которые вы не должны спрашивать друг у друга и никогда не говорить сами. А зачем нужно это правило?
Дети молчали. Овцы тихо блеяли. На вопрос ответил мистер Андерхилл:
- Потому что имя отражает предмет, - произнес он своим мягким застенчивым, с небольшой хрипотцой, голосом. - А Настоящее Имя есть сущность предмета. Назвать Имя значит повелевать этим предметом. Я прав, госпожа учительница?
Она улыбнулась и сделала книксен, слегка смущенная его вмешательством. А мистер Андерхилл поспешил к своему холму. Он отчего-то здорово проголодался за ту минуту, пока наблюдал за Палани и детьми.
Прикрыв внутреннюю дверь, он торопливо наложил на нее заклятие, но в чарах, видно, была парочка изъянов, поскольку вскоре пустая передняя наполнилась запахом яичницы и шипением печенки.
В тот день с запада дул свежий ветерок, и около полудня, качаясь на легкой волне, вошла в гавань Саттинса лодка. Едва она точкой появилась на горизонте, какой-то остроглазый мальчишка заметил ее и, зная наизусть, как и каждый ребенок на острове, паруса и мачты всех сорока лодок местных рыбаков, побежал по улице, крича:
- Чужая лодка! Чужая лодка!
Этот одинокий остров редко посещали рыбачьи лодки с таких же маленьких островков Восточного Предела или баркасы предприимчивых торговцев с Архипелага. К тому времени, как лодка достигла пирса, ее там уже встречала добрая половина деревни: рыбаки гребли за ней; пастухи, собиратели трав, ныряльщики, запыхавшись от ходьбы вверх-вниз по каменистым холмам, окружавшим гавань, спешили поглазеть на редкого гостя. Но дверь мистера Андерхилла была по-прежнему заперта. В лодке сидел только один человек. Услыхав об этом, старый морской волк Фогено нахмурил густые седые брови над незрячими глазами.
- Только люди определенного склада, - сказал он, - плавают по Внешнему Пределу в одиночку. Волшебники, чародеи или маги...
Неудивительно, что жители деревни следили за приближением лодки, затаив дыхание: они надеялись хоть раз в жизни увидеть воочию одного из могущественных Белых Магов с обширных густонаселенных островов Архипелага. И тем сильней они были разочарованы при виде довольно молодого, красивого чернобородого парня, который радостно приветствовал всех со своей лодки и легко спрыгнул на берег, торопясь, как и любой моряк, ощутить под ногами долгожданную сушу. Жителям деревни он представился странствующим торговцем. Однако, когда капитану Фогено сказали, что пришелец не расстается с дубовым посохом, старик покачал головой.
- Два чародея в одной деревне, - сказал он. - Плохо! - И рот его захлопнулся, как у старого карпа.
Так как чужеземец свое имя хранил в тайне, то обитатели острова и прозвали его - Чернобородый. Внимания ему уделяли предостаточно. Товар у него был самый обычный для бродячего торговца: одежда и обувь, перья письви для украшения накидок и дешевые благовония, веселящие камни и пряности, крупные стеклянные бусы с Венвея - в общем небольшой, но разнообразный товар. Жители острова охотно приходили к нему просто поболтать, поглазеть на заморские диковины, а иногда и купить что-нибудь.
- Просто на память, - хихикала тетушка Гулд, пораженная, как все женщины и девушки деревни, мужественным обликом Чернобородого. Мальчишки тоже вертелись вокруг него, жадно впитывая его рассказы о путешествиях на далекие и загадочные острова Предела; об обширных и богатых островах Архипелага; Внутренних Проливах; рейдах, белых от парусов кораблей; золотых крышах Хавнора. Его рассказы охотно слушали и мужчины, но некоторые удивлялись все же, с чего это торговец плавает в одиночку и задумчиво поглядывали на его посох. Но все это время мистер Андерхилл не высовывал и носа из-под своего холма.
- Впервые вижу остров, на котором нет чародея, - сказал однажды вечером Чернобородый тетушке Гулд, которая пригласила его, а также своего племянника и Палани на чашечку тростникового чая. - А что вы делаете, когда у вас болят зубы или у коровы пропадает молоко?
- Отчего же, у нас есть мистер Андерхилл, - ответила старая женщина.
- Лучше бы его не было, - пробормотал ее племянник Бирт, затем густо покраснел и пролил свой чай. Бирт был рыбаком. Это был высокий молодой человек, отважный и молчаливый. Он любил учительницу, но самое большое, на что он осмеливался - это иногда принести корзину свежей макрели на кухню ее отцу.
- О, так у вас есть чародей? - спросил Чернобородый: - Он что, невидим?
- Нет, просто он очень застенчив, - сказала Палани: - Вы ведь у нас всего неделю, а чужеземцы бывают здесь так редко.
Легкий румянец коснулся ее щек, но чай, однако, она не пролила.
Чернобородый улыбнулся ей.
- Он, конечно, коренной житель острова?
- Нет, - возразила тетушка Гулд. - Не более, чем вы. Еще чашечку, племянничек? Смотри, не пролей опять. Нет, мой дорогой, он приплыл к нам на маленькой лодке четыре года назад, не так ли? Как раз на следующий день после конца хода сельди, они тогда растянули сети для просушки в Восточной Бухте, а Понди-пастух сломал в то утро ногу - должно быть лет пять назад... Нет, четыре... Нет, все-таки пять - в тот год чеснок не удался. Так вот, приплыл он на лодке, битком набитой сундуками и ящиками, и спросил у капитана Фогено, который тогда еще видел вполне прилично (хотя, грех жаловаться, за свои-то года мог уже два раза ослепнуть). "Я слышал, говорит, у вас нет ни волшебника, ни чародея. Может он вам все-таки нужен?" - "Конечно, если магия белая", - ответил капитан, и не успели мы и глазом моргнуть, как мистер Андерхилл устроился в пещере под холмом и заговаривал паршу у кошки миссис Белтоу. Мех, правда, вырос серый, а кошка была рыжая и выглядеть после этого она стала довольно забавно. Она замерзла прошлой зимой. И, между прочим, миссис Белтоу убивалась по своей кошечке куда сильнее, чем по мужу, который утонул на Длинной Банке в год большого хода сельди, когда мой племянничек Бирт был еще маленьким проказником и носил юбочку...
Тут Бирт снова пролил свой чай, Чернобородый ухмыльнулся, а тетушка Гулд продолжала болтать, как ни в чем не бывало и умолкла лишь когда стемнело.
Весь следующий день Чернобородый проторчал на пирсе, ремонтируя поврежденный борт своей лодки, которую поставил на прикол, как видно, надолго и заодно донимал расспросами неразговорчивых жителей Саттинса.
- Так какое же из этих суденышек принадлежит вашему чародею? - допытывался он. - Или его лодка из тех, что маги уменьшают до размеров скорлупки, когда они не нужны?
- Не-е, - замотал головой флегматичный рыбак. - Она в пещере, под холмом.
- И что ж, он один затащил ее туда?
- Ага, как же. Ясное дело. Я помог... Тяжелая, как свинец, она была. В ней ящиков полным-полно было, а ящики те битком набиты книгами. О магии и со всякими заклинаниями. Он сам сказал. Тяжелая, как свинец, она была.
Тяжело вздохнув, рыбак отвернулся. Племянник тетушки Гулд, чинивший поблизости сеть, оторвался от своей работы и спросил безразличным тоном: - Может, вы хотели бы повидаться с мистером Андерхиллом?
Чернобородый в ответ внимательно посмотрел на него. Его черные умные глаза на какое-то мгновение впились в голубые простодушные, затем чужеземец улыбнулся и кивнул: - Да. Ты проводишь меня к нему, Бирт?
- Ладно, вот только закончу с этим, - сказал рыбак. И когда сеть была починена, он вместе с человеком с Архипелага направился по деревенской улице к высокому зеленому холму, который возвышался посреди деревни. Но когда они пересекали общинный выгон, Чернобородый сказал:
- Погоди немного, друг Бирт. Я должен кое-о чем рассказать тебе, прежде чем мы встретимся с вашим чародеем.
- Рассказывай, - сказал Бирт, усевшись в тени дуба.
- История эта началась сто лет тому назад и пока не имеет конца, хотя конец ее близок, очень близок... В самом сердце Архипелага, где острова натыканы так же густо, как мухи на капле меда, есть небольшой остров Пендор. В те давние времена, когда Союз еще не возник, и по всему Архипелагу бушевали непрекращающиеся войны, Владыки Пендора славились своим могуществом. Награбленное добро, выкупы и дань золотой рекой стекались к ним, и за долгие годы на Пендоре скопились несметные сокровища. Однажды откуда-то с Западного Предела, с лавовых островов, на которых живут и плодятся драконы, прилетел могучий и страшный дракон. Не какая-нибудь ящерица-переросток, которых большинство из вас, жителей Внешнего Предела, называют драконами, а огромное, мудрое и коварное чудовище, полное сил и ловкости. Как и все драконы больше всего на свете оно любило золото и драгоценные камни. Дракон убил Повелителя Пендора и всех солдат, а население острова бежало на своих кораблях под покровом ночи. Они все удрали, а дракон свернулся кольцом в Башне Пендора и пролежал там много лет, зарывшись брюхом в изумруды, сапфиры и золотые монеты. Он вылетал оттуда раз или два в год, чтобы утолить голод, опустошая в поисках пищи ближайшие островки. Ты знаешь, чем питаются драконы?
Бирт кивнул и прошептал: - Девушками.
- Верно, - сказал Чернобородый. - Так вот, это не могло продолжаться вечно, да и мысль об оберегаемых драконом сокровищах многим не давало покоя. Со временем, когда возник и окреп Союз, и когда войны и пираты перестали быть главной заботой жителей Архипелага, было решено напасть на Пендор и прогнать дракона, а золото и драгоценности забрать в казну Союза. Он вечно нуждался в деньгах, этот Союз. Итак, был собран мощный объединенный флот пятидесяти островов, на носах семи самых больших кораблей встали семь Магов, и все отправились к Пендору... Приплыли. Высадились. Вокруг - ни малейшего движения. Все дома стоят пустые, тарелки на столах покрыты столетним слоем пыли. Лишь кости старого Повелителя Пендора и его слуг белеют во дворе и на ступеньках замка. Дракона же и след простыл, одна вонь осталась в залах Башни. И никаких сокровищ - ни крохотного бриллианта, ни серебряной бусинки... Дракон, зная, что ему не выстоять против семерых Магов, удрал. Они выследили его, узнав, что он улетел на пустынный островок Удрат, расположенный далеко на севере Архипелага. И что ж они там обнаружили? Снова кости, на сей раз кости дракона. Но снова никаких сокровищ. Какой-то неизвестный чародей должно быть сразился с ним один на один и одолел его - а потом скрылся вместе с сокровищами прямо из-под носа у Союза!
Рыбак слушал внимательно, но без особого интереса.
- Это был, наверное, мудрый и могущественный чародей. Во-первых, он сумел убить дракона, а во-вторых, ему удалось ускользнуть, не оставив никаких следов. Правители и Маги Архипелага так и не смогли узнать, откуда он появился и куда потом удрал. Они были вынуждены отказаться от поисков. Это произошло прошлой весной; я три года странствовал по Северному Пределу и как раз к этому времени вернулся. Они попросили меня помочь им найти неизвестного чародея. И поступили мудро. Ведь я не простой чародей, о чем, мне кажется, догадываются даже некоторые из местных дураков, но вдобавок еще наследник Повелителей Пендора, поэтому сокровища эти принадлежат мне по праву. Они мои, и сами знают, что это так. Эти болваны из Союза не могли найти их, так как они им не принадлежат. Эти сокровища - собственность Дома Пендора, и огромный изумруд - Зеленый Иналкиль - знает своего хозяина. - Чернобородый поднял свой дубовый посох и громко воскликнул: - Иналкиль!
Верхушка посоха вдруг вспыхнула ярким зеленым пламенем, ее окутала искрящаяся дымка цвета апрельской травы. В тот же миг посох завибрировал в руках чародея и начал клониться вниз, пока наконец не замер, указывая на склон холма прямо перед ними.
- Там, далеко, в Хавноре, он сиял не так ярко, - пробормотал Чернобородый, - но направление указывал верно. Иналкиль откликается на мой зов. Камень узнает своего повелителя. А я знаю вора, и я должен одолеть его. Он - могучий чародей, если смог победить дракона. Но я сильней его. Хочешь узнать почему, дубина? Потому что я знаю его Имя!
Чем дольше длился их разговор, тем высокомернее становился тон Чернобородого, а Бирт, напротив, принимал все более тупой и озадаченный
вид. Но тут он вздрогнул, захлопнул открывшийся от удивления рот и уставился на чародея.
- Откуда... ты узнал его? - еле-еле выговорил он.
Чернобородый ухмыльнулся, но ничего не ответил.
- Черная Магия?
- А как же еще?
Брит побледнел, но промолчал.
- Я - Владыка Пендора, дубина, и я хочу отобрать золото, которое завоевали мои предки, и драгоценности, которые носили их женщины, и Зеленый Камень! Потому что все это мое... Ну, а ты можешь поведать эту историю вашим деревенским дурням, после того, как я покараю этого чародея и уйду. Жди меня здесь. Или, если не трусишь, пойдем со мной. Никогда в жизни у тебя больше не будет возможности увидеть настоящего Мага во всем его могуществе.
Бирт поплелся за ним. На порядочном расстоянии от пещеры он остановился, присел за кустом боярышника и приготовился к самому худшему. Пришелец с Архипелага остановился, его неподвижный темный силуэт отчетливо выделялся на фоне зелени, покрывавшей пригорок перед разверстым зевом пещеры. Некоторое время он стоял совершенно неподвижно. Внезапно чужеземец вскинул посох над головой и, озаренный ярким изумрудным сиянием, закричал:
- Вор, укравший сокровища Пендора, выходи!
Из пещеры раздался грохот, словно кто-то уронил на пол целый сервиз, и наружу вырвалось огромное облако пыли. Перепуганный до смерти Бирт кулем рухнул на землю. Когда он набрался смелости вновь открыть глаза, Чернобородый стоял так же неподвижно, а из пещеры, покрытый пылью и взъерошенный, появился мистер Андерхилл. Выглядел он довольно жалко: маленький человечек с короткими кривыми ногами, обтянутыми черными штанами; носки башмаков, как всегда, повернуты чуть вовнутрь, даже посоха у него не было - да у него никогда и не было посоха, внезапно подумал Бирт.
- Кто ты? - спросил мистер Андерхилл своим тонким хрипловатым голоском.
- Я - Владыка Пендора, вор, и я пришел за тем, что по праву принадлежит мне!
Тут мистер Андерхилл начал медленно заливаться краской, как это всегда бывало, когда кто-то из жителей деревни принимался грубить ему. Однако дальше произошло что-то необычное. Он вдруг весь пожелтел, волосы его встали дыбом, и в следующий миг страшный лев издал оглушительный рев и бросился, оскалив белые клыки, вниз по склону холма на Чернобородого. Но Чернобородого там уже не было. Гигантский тигр цвета ночного неба, исчерченного грозовыми молниями, прыгнул навстречу льву... Лев исчез. Возле пещеры вдруг выросла роща высоких деревьев, черных в слабом свете зимнего солнца. Тигр замер в воздухе на самой границе отбрасываемой ими тени и превратился в огненный смерч, который хлестал языками пламени сухие черные ветки... Но там, где только что высились деревья, склон холма неожиданно вспучился и потоки отливающей серебром воды устремились вниз, угрожая залить пламя. Но огня уже не было...
В одно мгновение перед широко раскрытыми глазами рыбака предстали два холма - зеленый, знакомый ему с детства, и новый, невесть откуда взявшийся, голый коричневый холм, готовый поглотить падающую воду. Все это произошло быстрее, чем он успел моргнуть, но то, что он видел теперь, открыв глаза, заставило его застонать и зажмуриться еще крепче. Там, где только что струился водопад, уже парил дракон. Черные крылья заслоняли весь холм от солнечного света, открытая пасть извергала огонь и дым. Под этим ужасным чудовищем стоял, презрительно ухмыляясь, Чернобородый.
- Принимай любой облик, какой тебе нравится, маленький мистер Андерхилл! - ехидно сказал он. - Я не слабее тебя. Но эта игра начинает меня утомлять. Я хочу взглянуть на мои сокровища, на Иналкиль... Ну, большой дракон - маленький колдун, прими свой подлинный облик. Я заклинаю тебя силой твоего Настоящего Имени...
- Еавуд!
Бирт был не способен не то что пошевелиться, но даже моргнуть. Он съежился за кустом, безвольно наблюдая за происходящим, хотелось ему того или нет. Он видел, как черный дракон распростер крылья и повис в воздухе над Чернобородым. Языки пламени трепетали в его чешуйчатой пасти, из кроваво-красных ноздрей вырывались струи раскаленного пара. Он видел, как постепенно бледнело лицо Чернобородого, пока не стало белым, как мел. Губы его дрожали.
- Твое Имя - Еавуд!
- Да, - ответил громкий шипящий голос. - Мое Настоящее Имя - Еавуд, и это мой подлинный облик.
- Но дракон был убит, они же нашли его кости на острове Удрат...
- Это был другой, - сказал дракон и, выставив когти, рухнул вниз, как сокол на добычу.
Бирт закрыл глаза. Когда он снова открыл их, небо было чистым, а склон холма - пустым, если не считать темно-красной кляксы и следов когтей на траве. Бирт-рыбак вскочил на ноги и понесся во весь дух. Он промчался по общинному выгону, распихивая овец в разные стороны, и устремился вниз по улице деревни к дому отца Палани. Девушка работала в саду, пропалывая настурции. - Пошли со мной! - выдохнул Бирт. Она недоуменно вскрикнула, но не сопротивлялась. Когда они прибежали на пирс, он втолкнул ее в свой рыбацкий шлюп "Королева", отвязал фалинь и исступленно, как демон, заработал веслами. Последнее, что мог видеть остров Саттинс, это парус "Королевы", исчезающий в направлении ближайшего острова на западе.
Жители деревни думали, что никогда не прекратятся разговоры о том, как племянник тетушки Гулд, потеряв рассудок, уплыл вместе со школьной учительницей в тот самый день, когда чужеземный торговец Чернобородый бесследно исчез, оставив все свои бусы и перья. Но прошло всего три дня, и разговорам об этом примечательном событии пришел конец. У них нашелся другой предмет для бесед, когда мистер Андерхилл вышел наконец из своей пещеры. Он решил, как видно, что поскольку его Настоящее Имя уже не является тайной, то таиться не имеет больше смысла. И вообще, ходить гораздо труднее, чем летать, а, кроме того, он уже начал забывать, какова на вкус любимая пища драконов.
P.S. Обратите внимание! В раздел ссылок добавлена ссылка на скачивание книги Ле Гуин о мастерстве сюжетосложения и применения форм повествования!
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
Возможно, писательница выстраивает кольцевую композицию: читатели возвращаются к тому, с чего все началось(в начале рассказа мистер Андерхилл выходит из пещеры, в финале происходит то же самое, но уточняется, почему герой все-таки решился на это).
Фабула:
Кольцевая композиция помогает сохранить интригу в рассказе, поэтому возникает противоречие хода фабулы и сюжета для достижения эффекта замкнутости, закольцованности. Возможно, если бы автор использовала хронологический ход событий, интрига бы не сохранилась, не появился бы неожиданный финал, присущий для жанра новеллы, к которому можно отнести произведение.
- утро в Саттинсе, мистер Андерхилл выходит из пещеры
- описание мистера Андерхилла, как к нему относились жители городка
- рассказ о правиле имен
- Прибытие Чернобородого в город
- Рассказ о том, что мистер Андерхилл прибыл на остров 5 лет назад
- Чернобородый рассказывает историю о страшном драконе, которая произошла сто лет назад
- Поиски чародея, которые проходили в прошлом году
- Три года странствий Чернобородого
- Чернобородый признается, что он владыка Пендора
- Встреча Чернобородого и мистера Андерхилла
- Битва чародеев, Андерхилл превращается в дракона, Чернобородый узнает его имя
- Исчезновение Чернобородого, Бирт с Палани покидают Саттинс
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры
Возможно, писательница выстраивает кольцевую композицию: читатели возвращаются к тому, с чего все началось(в начале рассказа мистер Андерхилл выходит из пещеры, в финале происходит то же самое, но уточняется, почему герой все-таки решился на это).
Фабула:
- История о правиле имен(возможно, оно существовало и раньше, потому что Чернобородый, описывая события столетней давности, также упоминает это правило).
- История о страшном драконе, произошедшая 100 лет назад
- Поселение мистера Андерхилла в Саттинсе
- Три года странствий Чернобородого
- Поиски чародея, победившего дракона(возможно, и переезд мистера Андерхилла, и странствия Чернобородого происходят в одно и то же время)
- Прибытие Чернобородого в город
- Битва чародеев и исчезновение Чернобородого, Бирт с Палани покидают Саттинс
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры, все знают его имя
Кольцевая композиция помогает сохранить интригу в рассказе, поэтому возникает противоречие хода фабулы и сюжета для достижения эффекта замкнутости, закольцованности. Возможно, если бы автор использовала хронологический ход событий, интрига бы не сохранилась, не появился бы неожиданный финал, присущий для жанра новеллы, к которому можно отнести произведение.
DaryaKalistratova132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
Здравствуйте, прикрепляю ссылку с дз
https://docs.google.com/document/d/1mbCzAVrUfYLYOP2WPFFW4ROikzmT6st3y20UM1Dbzp4/edit?usp=sharing
С уважением,
Хохлова Виктория
https://docs.google.com/document/d/1mbCzAVrUfYLYOP2WPFFW4ROikzmT6st3y20UM1Dbzp4/edit?usp=sharing
С уважением,
Хохлова Виктория
Хохлова Виктория 132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-18
Re: 2024 - Задание 10
https://docs.google.com/document/d/1IT4YFCsO6sCbJQ-kePAqqhZFh2S4rT2h8XLn7Etj5jw/edit
millerova sasha 132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
- [ ] Выход Андерхилла из пещеры
- [ ] Описание героя и его жизни
- [ ] История о «правиле Имен»
- [ ] Прибытие Чернобородого
- [ ] Чаепитие Чернобородого и рассказ об ужасающем драконе, магах
- [ ] Поиски чародея в прошлом
- [ ] Трехлетние скитания
- [ ] Владыка Пендора
- [ ] Встреча героев
- [ ] Битва чародеев
- [ ] Превращение Андерхилла
- [ ] Исчезновение Чернобородого
- [ ] Отъезд Бирт и Палани
- [ ] Повторный выход мистера Андерхилла из пещеры
Уже по приведенному сюжету приглядывается кольцевая композиция (всё заканчивается тем, с чего и начиналось).
Фабула:
«Правило Имен» (было с давних времен)
История о драконе
Поседение мистера Андерхилла в Саттинсе
Трёхлетние странствия Чернобородого
Поиск нужного чародея
Прибытие Чернобородого
Дорога к Андерхиллу
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла
Битва чародеев
Превращение Андерхилла в дракона
Исчезновение Чернобородого
Побег Бирт с Палани
Сплетни развеиваются
Выход мистера Андерхилла из пещеры
Фабула намеренно нарушается автором: события прошлого рассказываются в нужный момент (допустим, рассказ о страшном драконе), скорее всего, для поддержания интриги. Также благодаря этому сюжет оказывается «закольцован».
- [ ] Выход Андерхилла из пещеры
- [ ] Описание героя и его жизни
- [ ] История о «правиле Имен»
- [ ] Прибытие Чернобородого
- [ ] Чаепитие Чернобородого и рассказ об ужасающем драконе, магах
- [ ] Поиски чародея в прошлом
- [ ] Трехлетние скитания
- [ ] Владыка Пендора
- [ ] Встреча героев
- [ ] Битва чародеев
- [ ] Превращение Андерхилла
- [ ] Исчезновение Чернобородого
- [ ] Отъезд Бирт и Палани
- [ ] Повторный выход мистера Андерхилла из пещеры
Уже по приведенному сюжету приглядывается кольцевая композиция (всё заканчивается тем, с чего и начиналось).
Фабула:
«Правило Имен» (было с давних времен)
История о драконе
Поседение мистера Андерхилла в Саттинсе
Трёхлетние странствия Чернобородого
Поиск нужного чародея
Прибытие Чернобородого
Дорога к Андерхиллу
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла
Битва чародеев
Превращение Андерхилла в дракона
Исчезновение Чернобородого
Побег Бирт с Палани
Сплетни развеиваются
Выход мистера Андерхилла из пещеры
Фабула намеренно нарушается автором: события прошлого рассказываются в нужный момент (допустим, рассказ о страшном драконе), скорее всего, для поддержания интриги. Также благодаря этому сюжет оказывается «закольцован».
Арина Прасолова 131- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
1. Выход мистера Андерхилла из пещеры
2. Попытка саттинских мальчишек пройти в пещеру
3. Рассказ о правиле имен
4. Прибытие Чернобородого к берегам Саттинса
5. Рассказ про то как мистер Андерхилл приплыл в Саттинс 4 года назад
6. Рассказ Чернобородого про историю 100 летней давности. Сказал что знает настоящее имя мистера Андерхилла
7. Рассказ Чернобородого про собственные странствия. Говорит, владыка Пендора
8. Чернобородый идет к мистеру Андерхиллу
9. Битва чародеев. Чернобородый произносит имя.
10. Чернобородый исчезает. Бирт с Палани покидают город
11. Выход мистера Андерхилла из пещеры
Фабула
1. Правило имен
2. История 100 летней давности.
3. Мистер Андерхилл приплыл в Саттинс
4. Странствия Чернобородого
5. Прибытие Чернобородого к берегам Саттинса
6. Битва чародеев. Чернобородый произносит имя.
7. Чернобородый исчезает. Бирт с Палани покидают город
8. Выход мистера Андерхилла из пещеры
1. Выход мистера Андерхилла из пещеры
2. Попытка саттинских мальчишек пройти в пещеру
3. Рассказ о правиле имен
4. Прибытие Чернобородого к берегам Саттинса
5. Рассказ про то как мистер Андерхилл приплыл в Саттинс 4 года назад
6. Рассказ Чернобородого про историю 100 летней давности. Сказал что знает настоящее имя мистера Андерхилла
7. Рассказ Чернобородого про собственные странствия. Говорит, владыка Пендора
8. Чернобородый идет к мистеру Андерхиллу
9. Битва чародеев. Чернобородый произносит имя.
10. Чернобородый исчезает. Бирт с Палани покидают город
11. Выход мистера Андерхилла из пещеры
Фабула
1. Правило имен
2. История 100 летней давности.
3. Мистер Андерхилл приплыл в Саттинс
4. Странствия Чернобородого
5. Прибытие Чернобородого к берегам Саттинса
6. Битва чародеев. Чернобородый произносит имя.
7. Чернобородый исчезает. Бирт с Палани покидают город
8. Выход мистера Андерхилла из пещеры
Кудрявцева Арина 132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
СЮЖЕТ
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Мистер Андерхилл выходит из своей пещеры, жители острова здороваются с ним.
[*]Автор повествует об отношении жителей к Андерхиллу и его чародейческой деятельности. Вставной эпизод о мальчишках, которые как-то раз пытались прорваться к нему в пещеру.
[*]Андерхилл направляется к школе.
[*]Учительница Палани объясняет детям Правило имен.
[*]Андерхилл возвращается домой.
[*]Приезд на остров Чернобородого.
[*]Диалог Чернобородого с жителями спустя неделю после приезда. Выясняется, что Андерхилл прибыл на остров 5 лет назад.
[*]На следующий день Чернобородый рассказывает Бирту историю о страшном драконе, которая произошла сто лет назад.
[*]Чернобородый раскрывает цель своего приезда.
[*]Встреча Чернобородого и Андерхилла.
[*]Битва Чернобородого и Андерхилла.
[*]Превращение Андерхилла в дракона.
[*]Чернобородый пропадает. Бирт и Палани покидают остров.
[*]Андерхилл выходит из пещеры.
[/list]
ФАБУЛА
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Правило Имен, которое, кажется, в рамках повествования безоговорочно существовало всегда.
[*]История о страшном драконе, произошедшая 100 лет назад.
[*]Приезд Андерхилла на остров, его пребывание там, история его отношений с жителями. Параллельно происходят странствия Чернобородого в поиске чародея.
[*]Приезд Чернобородого, диалог с жителями.
[*]Битва Чернобородого и Андерхилла.
[*]Чернобородый пропадает. Бирт и Палани покидают остров.
[*]Андерхилл выходит из пещеры.
[/list]
На мой взгляд, если бы сюжет произведения был прямым, жанровые характеристики бы не изменились, поскольку несовпадения фабулы и сюжета прослеживаются только в начале, когда вводится повествование о давних событиях (рассказ о Правиле Имен, драконе, странствии Чернобородого и приезда Андерхилла. Кульминационной же части свойственен прямой сюжет, не отличающийся от фабулы (совпадающие части фабулы и сюжета выделяю жирным).
Выготский предлагает понимать новеллу как чистый вид сюжетного произведения. Ключевые события новеллы в приведенном произведении разворачиваются именно так (иначе дела бы обстояли, если бы рассказ начался с битвы чародеев). Предыстория же, нужная для понимания исхода, разворачивается иначе, факты вводятся автором по мере необходимости, и их можно расположить в хронологическом порядке без серьезных нарушений жанра, поскольку, как было сказано ранее, активные действия и ключевые кульминационные события расположены в прямом порядке, что и свойственно новелле.
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Мистер Андерхилл выходит из своей пещеры, жители острова здороваются с ним.
[*]Автор повествует об отношении жителей к Андерхиллу и его чародейческой деятельности. Вставной эпизод о мальчишках, которые как-то раз пытались прорваться к нему в пещеру.
[*]Андерхилл направляется к школе.
[*]Учительница Палани объясняет детям Правило имен.
[*]Андерхилл возвращается домой.
[*]Приезд на остров Чернобородого.
[*]Диалог Чернобородого с жителями спустя неделю после приезда. Выясняется, что Андерхилл прибыл на остров 5 лет назад.
[*]На следующий день Чернобородый рассказывает Бирту историю о страшном драконе, которая произошла сто лет назад.
[*]Чернобородый раскрывает цель своего приезда.
[*]Встреча Чернобородого и Андерхилла.
[*]Битва Чернобородого и Андерхилла.
[*]Превращение Андерхилла в дракона.
[*]Чернобородый пропадает. Бирт и Палани покидают остров.
[*]Андерхилл выходит из пещеры.
[/list]
ФАБУЛА
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Правило Имен, которое, кажется, в рамках повествования безоговорочно существовало всегда.
[*]История о страшном драконе, произошедшая 100 лет назад.
[*]Приезд Андерхилла на остров, его пребывание там, история его отношений с жителями. Параллельно происходят странствия Чернобородого в поиске чародея.
[*]Приезд Чернобородого, диалог с жителями.
[*]Битва Чернобородого и Андерхилла.
[*]Чернобородый пропадает. Бирт и Палани покидают остров.
[*]Андерхилл выходит из пещеры.
[/list]
На мой взгляд, если бы сюжет произведения был прямым, жанровые характеристики бы не изменились, поскольку несовпадения фабулы и сюжета прослеживаются только в начале, когда вводится повествование о давних событиях (рассказ о Правиле Имен, драконе, странствии Чернобородого и приезда Андерхилла. Кульминационной же части свойственен прямой сюжет, не отличающийся от фабулы (совпадающие части фабулы и сюжета выделяю жирным).
Выготский предлагает понимать новеллу как чистый вид сюжетного произведения. Ключевые события новеллы в приведенном произведении разворачиваются именно так (иначе дела бы обстояли, если бы рассказ начался с битвы чародеев). Предыстория же, нужная для понимания исхода, разворачивается иначе, факты вводятся автором по мере необходимости, и их можно расположить в хронологическом порядке без серьезных нарушений жанра, поскольку, как было сказано ранее, активные действия и ключевые кульминационные события расположены в прямом порядке, что и свойственно новелле.
Анастасия Бабицкая 132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
СЮЖЕТ:
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Мистер Андерхилл выходит из дома
[*]Воспоминания: мистер Андерхилл зовет кого-то на обед; вход со взломом
[*]Быт Андерхилла: дружба с пожилыми людьми, предвзятое отношение молодежи
[*]Правило Имен
[*]Возвращение Андерхилла домой
[*]Появление чужой лодки
[*]Воспоминание: прибытие мистера Андерхилла 5 лет назад
[*]Воспоминание: история о сокровищах Пендора, легенда о Драконе; события столетней давности, изложенные Чернобородым
[*]Воспоминание: прошлогодние поиски мага, победившего Дракона и укравшего сокровища
[*]Воспоминание: возвращение Чернобородого после трех лет странствий
[*]Встреча Чернобородого и мистера Андерхилла; метаморфоза; Настоящее Имя мистера Андерхилла становится явным
[*]Побег Бирта
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома, уже не скрывая свою истинную сущность
[/list]
ФАБУЛА (хронологический ряд событий):
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Становление Правила Имен
[*]История о сокровищах Пендора, легенда о Драконе; события столетней давности, изложенные Чернобородым
[*]Прибытие мистера Андерхилла 5 лет назад; далее в течение этого времени в неизвестном хронологическом порядке происходят следующие события:
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]начало дружбы с пожилыми людьми;
[*]мистер Андерхилл зовет кого-то на обед;
[*]вход со взломом.
[/list]
[*]Возвращение Чернобородого после трех лет странствий
[*]Прошлогодние поиски мага, победившего Дракона и укравшего сокровища
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома
[*]Школьный урок о Правиле Имен
[*]Возвращение Андерхилла домой
[*]Появление чужой лодки (прибытие Чернобородого)
[*]Рассказ Чернобородого о Пендоре
[*]Встреча Чернобородого и мистера Андерхилла; метаморфоза; Настоящее Имя мистера Андерхилла становится явным
[*]Побег Бирта
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома, уже не скрывая свою истинную сущность
[/list]
В сюжете наблюдается кольцевая композиция: рассказ и начинается, и заканчивается выходом мистера Андерхилла из своей пещеры. Сюжет закольцован, чтобы поддерживать интерес читателя к непредсказуемому финалу. Нарушив хронологию, автор постепенно подводит к развязке событий и сохраняет интригу до самого конца, поэтапно ознакамливая с историей фантастического мира, упоминая только необходимые к данному моменту сведения. Таким образом, У. Ле Гуин создает классическую новеллу с характерной остросюжетностью и неожиданной концовкой, а следовательно, прямой сюжет в данном рассказе изменил бы его жанровые характеристики.
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Мистер Андерхилл выходит из дома
[*]Воспоминания: мистер Андерхилл зовет кого-то на обед; вход со взломом
[*]Быт Андерхилла: дружба с пожилыми людьми, предвзятое отношение молодежи
[*]Правило Имен
[*]Возвращение Андерхилла домой
[*]Появление чужой лодки
[*]Воспоминание: прибытие мистера Андерхилла 5 лет назад
[*]Воспоминание: история о сокровищах Пендора, легенда о Драконе; события столетней давности, изложенные Чернобородым
[*]Воспоминание: прошлогодние поиски мага, победившего Дракона и укравшего сокровища
[*]Воспоминание: возвращение Чернобородого после трех лет странствий
[*]Встреча Чернобородого и мистера Андерхилла; метаморфоза; Настоящее Имя мистера Андерхилла становится явным
[*]Побег Бирта
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома, уже не скрывая свою истинную сущность
[/list]
ФАБУЛА (хронологический ряд событий):
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]Становление Правила Имен
[*]История о сокровищах Пендора, легенда о Драконе; события столетней давности, изложенные Чернобородым
[*]Прибытие мистера Андерхилла 5 лет назад; далее в течение этого времени в неизвестном хронологическом порядке происходят следующие события:
[list=margin-top:0;margin-bottom:0;padding-inline-start:48px;][*]начало дружбы с пожилыми людьми;
[*]мистер Андерхилл зовет кого-то на обед;
[*]вход со взломом.
[/list]
[*]Возвращение Чернобородого после трех лет странствий
[*]Прошлогодние поиски мага, победившего Дракона и укравшего сокровища
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома
[*]Школьный урок о Правиле Имен
[*]Возвращение Андерхилла домой
[*]Появление чужой лодки (прибытие Чернобородого)
[*]Рассказ Чернобородого о Пендоре
[*]Встреча Чернобородого и мистера Андерхилла; метаморфоза; Настоящее Имя мистера Андерхилла становится явным
[*]Побег Бирта
[*]Мистер Андерхилл выходит из дома, уже не скрывая свою истинную сущность
[/list]
В сюжете наблюдается кольцевая композиция: рассказ и начинается, и заканчивается выходом мистера Андерхилла из своей пещеры. Сюжет закольцован, чтобы поддерживать интерес читателя к непредсказуемому финалу. Нарушив хронологию, автор постепенно подводит к развязке событий и сохраняет интригу до самого конца, поэтапно ознакамливая с историей фантастического мира, упоминая только необходимые к данному моменту сведения. Таким образом, У. Ле Гуин создает классическую новеллу с характерной остросюжетностью и неожиданной концовкой, а следовательно, прямой сюжет в данном рассказе изменил бы его жанровые характеристики.
Литвин Арина 131- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
Выход Андерхилла из пещеры, приветствие жителей.
Описание героя, а также рассказ об отношении жителей деревни к Андерхиллу.
Дела Андерхилла в деревне, после посещение школы.
Учительница рассказывает правило имён.
Мистер Андерхилл уходит из школы.
Появление нового чародея.
Чернобородый поселяется в городе.
Новый чародей в гостях на чаепитии.
Рассказ о появлении мистера Андерхилла пять лет назад.
Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
Чернобородый рассказывает цель своего приезда.
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла.
Бой чародеев.
Превращение главного героя в дракона.
Исчезновение Чернобородого.
Побег Бирта и Палани.
Выход Андерхилла из пещеры и его голод.
Заметна кольцевая композиция, которая создается тем, что и в начале, и в конце Андерхилл выходит из пещеры, однако во втором случае он уже не скрывает свою сущность.
Фабула:
“Правило Имен”, которое существует в этой реальности всегда.
История о драконе, которая произошла больше стал лет назад.
История о прибытии Андерхилла на остров. Описание Андерхилла и его жизни. Параллельно происходят поиски Чернобородого.
Посещение школы Андерхиллом
Появление человека в лодке
Чернобородый поселяется в городе
Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
Чернобородый рассказывает цель своего приезда.
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла.
Бой чародеев.
Превращение главного героя в дракона.
Исчезновение Чернобородого
Побег
Андерхилл снова выходит из пещеры, но больше не скрывает свою сущность
Заметно несовпадение фабулы и сюжета. Автор специально применяет это, чтобы сохранить интригу до конца произведения. При этом, если аппелировать к Выготскому, получается, что автор мог оставить фабулу и сюжет в одном порядке, тогда бы ничего не изменилось, поскольку по сути все, начиная с появления нового чародея, идет в одинаковом порядке. По Выготскому в таком случае н произошло бы серьезных нарушений жанра.
Выход Андерхилла из пещеры, приветствие жителей.
Описание героя, а также рассказ об отношении жителей деревни к Андерхиллу.
Дела Андерхилла в деревне, после посещение школы.
Учительница рассказывает правило имён.
Мистер Андерхилл уходит из школы.
Появление нового чародея.
Чернобородый поселяется в городе.
Новый чародей в гостях на чаепитии.
Рассказ о появлении мистера Андерхилла пять лет назад.
Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
Чернобородый рассказывает цель своего приезда.
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла.
Бой чародеев.
Превращение главного героя в дракона.
Исчезновение Чернобородого.
Побег Бирта и Палани.
Выход Андерхилла из пещеры и его голод.
Заметна кольцевая композиция, которая создается тем, что и в начале, и в конце Андерхилл выходит из пещеры, однако во втором случае он уже не скрывает свою сущность.
Фабула:
“Правило Имен”, которое существует в этой реальности всегда.
История о драконе, которая произошла больше стал лет назад.
История о прибытии Андерхилла на остров. Описание Андерхилла и его жизни. Параллельно происходят поиски Чернобородого.
Посещение школы Андерхиллом
Появление человека в лодке
Чернобородый поселяется в городе
Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
Чернобородый рассказывает цель своего приезда.
Встреча Чернобородого, Бирта и Андерхилла.
Бой чародеев.
Превращение главного героя в дракона.
Исчезновение Чернобородого
Побег
Андерхилл снова выходит из пещеры, но больше не скрывает свою сущность
Заметно несовпадение фабулы и сюжета. Автор специально применяет это, чтобы сохранить интригу до конца произведения. При этом, если аппелировать к Выготскому, получается, что автор мог оставить фабулу и сюжет в одном порядке, тогда бы ничего не изменилось, поскольку по сути все, начиная с появления нового чародея, идет в одинаковом порядке. По Выготскому в таком случае н произошло бы серьезных нарушений жанра.
Полина Жукова 132 группа- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-16
Re: 2024 - Задание 10
Схема сюжета рассказа «Правило Имен»
1) Утро на острове, мистер Андерхилл выходит из пещеры за яйцами и печенью;
2) Идет экспозиция, знакомящая читателя с героем, его чародействованием (низкокачественным, к слову) и скрытным характером;
3) Читатель знакомится с таинственным Правилом Имен, а также тем, что оно как-то связано с мистером Андерхиллом;
4) Мистер Андерхилл возвращается в пещеру;
5) На остров прибывает чужая лодка, на ней жители опознают ещё одного чародея, прозвав его Чернобородым;
6) Тетушка Гулд рассказывает Чернобородому о том, как мистер Андерхилл прибыл на остров;
7) Чернобородый узнает о том, что лодка прибывшего мистера Андерхилла была нагружена чем-то;
Чернобородый рассказывает племяннику тетушки Бирту о воителе, убившем дракона, укравшего сокровища острова Пендор, и забравшем эти сокровища себе;
9) Чернобородый открывается: Владыка Пендора – он, а мистер Андерхилл – тот самый вор;
10) Владыка Пендора встречается с Андерхиллом для схватки;
11) Андерхилл являет свою истинную сущность (дракон), и называется его настоящее Имя;
12) Бирт, оказавшийся свидетелем борьбы магов, в ужасе сбегает с острова;
13) Композиция закольцовывается: мистер Андерхилл через несколько дней выходит из пещеры, но уже в своем настоящем облике.
Фабула:
1) Правило Имен, вероятно, существует с тех пор, как драконы стали метаморфами;
2) Накопление сокровищ на Пендоре;
3) Разорение Пендора драконом и присвоение им сокровищ;
4) Появление и становление Союза, организация похода на Пендор;
5) Обнаружение того, что дракон убит, а сокровища похищены героем-воителем;
6) Расследование нынешнего Повелителя Пендора приводит его на остров, где спокойно живет местный чародей – скрытный и робкий мистер Андерхилл,- однако выяснивший информацию о нем и утвердившийся в своей догадке Повелитель знает его Имя;
7) В схватке чародеев выясняется, что имя не позволяет Повелителю овладеть Еавудом (таково Имя Андерхилла), так как вор сокровищ Пендора – сам дракон, и именно он, а не воитель, убил пендорского дракона;
Свидетель битвы Бирт в ужасе бежит с острова;
9) Победив в битве, мистер Андерхилл вскоре решает жить в истинном облике дракона.
Несовпадение фабулы и сюжета в рассказе позволяет не только накопить интригу. Фабульное следование придало бы произведению черты большого фантастического эпоса с подробным введением в его мир. Здесь же, переставив местами не подробное, но всё же что-то открывающее читателю описание макрокосма – Архипелага, его владык, магов и драконов – и микрокосм – остров Саттинс, заставив читателя сначала привыкнуть к его несколько фантастической обыденности, а затем и расширить картину мира рассказа, и несколько «сломать» её. Нелинейность «превращает» грандиозный фантастический эпос в классическую американскую новеллу.
1) Утро на острове, мистер Андерхилл выходит из пещеры за яйцами и печенью;
2) Идет экспозиция, знакомящая читателя с героем, его чародействованием (низкокачественным, к слову) и скрытным характером;
3) Читатель знакомится с таинственным Правилом Имен, а также тем, что оно как-то связано с мистером Андерхиллом;
4) Мистер Андерхилл возвращается в пещеру;
5) На остров прибывает чужая лодка, на ней жители опознают ещё одного чародея, прозвав его Чернобородым;
6) Тетушка Гулд рассказывает Чернобородому о том, как мистер Андерхилл прибыл на остров;
7) Чернобородый узнает о том, что лодка прибывшего мистера Андерхилла была нагружена чем-то;
Чернобородый рассказывает племяннику тетушки Бирту о воителе, убившем дракона, укравшего сокровища острова Пендор, и забравшем эти сокровища себе;
9) Чернобородый открывается: Владыка Пендора – он, а мистер Андерхилл – тот самый вор;
10) Владыка Пендора встречается с Андерхиллом для схватки;
11) Андерхилл являет свою истинную сущность (дракон), и называется его настоящее Имя;
12) Бирт, оказавшийся свидетелем борьбы магов, в ужасе сбегает с острова;
13) Композиция закольцовывается: мистер Андерхилл через несколько дней выходит из пещеры, но уже в своем настоящем облике.
Фабула:
1) Правило Имен, вероятно, существует с тех пор, как драконы стали метаморфами;
2) Накопление сокровищ на Пендоре;
3) Разорение Пендора драконом и присвоение им сокровищ;
4) Появление и становление Союза, организация похода на Пендор;
5) Обнаружение того, что дракон убит, а сокровища похищены героем-воителем;
6) Расследование нынешнего Повелителя Пендора приводит его на остров, где спокойно живет местный чародей – скрытный и робкий мистер Андерхилл,- однако выяснивший информацию о нем и утвердившийся в своей догадке Повелитель знает его Имя;
7) В схватке чародеев выясняется, что имя не позволяет Повелителю овладеть Еавудом (таково Имя Андерхилла), так как вор сокровищ Пендора – сам дракон, и именно он, а не воитель, убил пендорского дракона;
Свидетель битвы Бирт в ужасе бежит с острова;
9) Победив в битве, мистер Андерхилл вскоре решает жить в истинном облике дракона.
Несовпадение фабулы и сюжета в рассказе позволяет не только накопить интригу. Фабульное следование придало бы произведению черты большого фантастического эпоса с подробным введением в его мир. Здесь же, переставив местами не подробное, но всё же что-то открывающее читателю описание макрокосма – Архипелага, его владык, магов и драконов – и микрокосм – остров Саттинс, заставив читателя сначала привыкнуть к его несколько фантастической обыденности, а затем и расширить картину мира рассказа, и несколько «сломать» её. Нелинейность «превращает» грандиозный фантастический эпос в классическую американскую новеллу.
Карпенко Антон 131- Сообщения : 15
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
-Утро. Мистер Андерхилл выходит из пещеры
-Описание Андерхилла, отношение жителей к нему и его необычным способностям
-Андерхилл в школе. Там учительница рассказывает детям о правиле имен
-На остров прибывает Чернобородый
-Диалог Чернобородого с жителями, во время которого тетушка Гулд рассказывает, что 5 лет назад на этот остров прибыл Мистер Андерхилл
-Рассказ Чернобородого Бирту о страшном драконе
-Чернобородый рассказывает о цели своего приезда
-Чернобородый и Мистер Андерхилл встретились
-Битва чародеев
-Андерхилл превращается в дракона, Чернобородый узнает его имя
-Чернобородый исчезает, Бирт и Палани покидают остров
-Мистер Андерхилл выходит из пещеры
В произведении представлена кольцевая композиция: выход Андерхилла из пещеры в начале и в финале. Если в начале совершенно неизвестно кем на самом деле является герой, то в финале раскрывается его настоящее имя.
Фабула:
-Правило имен, существующее на протяжении долгих лет
-История о страшном драконе (произошла 100 лет назад)
-Андерхилл прибывает на остров
-Чернобородый проводит 3 года в поисках чародея, который победил дракона
-Чернобородый прибывает на остров, диалог героя с жителями
-Битва чародеев
-Превращение Андерхилла в дракона
-Чернобородый исчезает, Бирт и Палани покидают остров
-Мистер Андерхилл выходит из пещеры, но теперь его имя всем известно
Сюжет и фабула не совпадают, скорее всего, это сделано для создания автором интриги, "пуанта". Однако можно заметить, что события, начиная с появления Чернобородого, идут в одном порядке и в фабуле, и в сюжете. Выготский отмечает, что в таком случае не происходит изменение жанровых характеристик, структура не нарушается.
-Утро. Мистер Андерхилл выходит из пещеры
-Описание Андерхилла, отношение жителей к нему и его необычным способностям
-Андерхилл в школе. Там учительница рассказывает детям о правиле имен
-На остров прибывает Чернобородый
-Диалог Чернобородого с жителями, во время которого тетушка Гулд рассказывает, что 5 лет назад на этот остров прибыл Мистер Андерхилл
-Рассказ Чернобородого Бирту о страшном драконе
-Чернобородый рассказывает о цели своего приезда
-Чернобородый и Мистер Андерхилл встретились
-Битва чародеев
-Андерхилл превращается в дракона, Чернобородый узнает его имя
-Чернобородый исчезает, Бирт и Палани покидают остров
-Мистер Андерхилл выходит из пещеры
В произведении представлена кольцевая композиция: выход Андерхилла из пещеры в начале и в финале. Если в начале совершенно неизвестно кем на самом деле является герой, то в финале раскрывается его настоящее имя.
Фабула:
-Правило имен, существующее на протяжении долгих лет
-История о страшном драконе (произошла 100 лет назад)
-Андерхилл прибывает на остров
-Чернобородый проводит 3 года в поисках чародея, который победил дракона
-Чернобородый прибывает на остров, диалог героя с жителями
-Битва чародеев
-Превращение Андерхилла в дракона
-Чернобородый исчезает, Бирт и Палани покидают остров
-Мистер Андерхилл выходит из пещеры, но теперь его имя всем известно
Сюжет и фабула не совпадают, скорее всего, это сделано для создания автором интриги, "пуанта". Однако можно заметить, что события, начиная с появления Чернобородого, идут в одном порядке и в фабуле, и в сюжете. Выготский отмечает, что в таком случае не происходит изменение жанровых характеристик, структура не нарушается.
Гуганова Екатерина 132- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-18
Re: 2024 - Задание 10
Фабульный ряд событий:
Войны на архипелаге (100 лет назад) Дракон разграбил остров и уничтожил его население. Возникновение Союза. Поход Союза против дракона и их неудача. Чернобородого попросили выследить убийцу дракона. Прибытие мистера Андерхилла (жители точно не помнят, как давно он на острове)
Мистер Андерхилл выходит из пещеры за продуктами.
Рассказ Паланги о правиле имен.
Мистер Андерхилл возвращается домой.
Прибытие Чернобородого.
Чернобородый отправляется к мистеру Андерхиллуьь
Непрекращающиеся войны и накопление богатств островом Пендор.
На остров Пендор прилетает дракон, убивает Повелителя. Население убегает.
Дракон лежит много лет в Башне Пандора, закрывшись в богатства.
Возникновение и укрепление Союза.
Поход Союза на Дракона, продолжение поисков.
Союз находит кости дракона.
Прибытие мистера Андерхилла на остров Саттинс.
Союз начинает поиски чародея, который убил дракона.
Мистер Андерхилл выходит за продуктами и слышит историю о Правиле имен.
Мистер Андерхилл возвращается домой. Прибытие Чернобородого.
Чернобородый сражается с мистером Андерхиллом.
Мистер Андерхилл принимает свой истинный облик — дракон Еавуд.
Сюжет не совпадает с фабулой в том, что начинается с событий настоящего времени, где мистер Андерхилл безобидный старичок-чародей. Затем читатель узнает о событиях 100-летней давности от прибывшего Чернобородого. События 11 и 12 совпадают с сюжетом.
Войны на архипелаге (100 лет назад) Дракон разграбил остров и уничтожил его население. Возникновение Союза. Поход Союза против дракона и их неудача. Чернобородого попросили выследить убийцу дракона. Прибытие мистера Андерхилла (жители точно не помнят, как давно он на острове)
Мистер Андерхилл выходит из пещеры за продуктами.
Рассказ Паланги о правиле имен.
Мистер Андерхилл возвращается домой.
Прибытие Чернобородого.
Чернобородый отправляется к мистеру Андерхиллуьь
Непрекращающиеся войны и накопление богатств островом Пендор.
На остров Пендор прилетает дракон, убивает Повелителя. Население убегает.
Дракон лежит много лет в Башне Пандора, закрывшись в богатства.
Возникновение и укрепление Союза.
Поход Союза на Дракона, продолжение поисков.
Союз находит кости дракона.
Прибытие мистера Андерхилла на остров Саттинс.
Союз начинает поиски чародея, который убил дракона.
Мистер Андерхилл выходит за продуктами и слышит историю о Правиле имен.
Мистер Андерхилл возвращается домой. Прибытие Чернобородого.
Чернобородый сражается с мистером Андерхиллом.
Мистер Андерхилл принимает свой истинный облик — дракон Еавуд.
Сюжет не совпадает с фабулой в том, что начинается с событий настоящего времени, где мистер Андерхилл безобидный старичок-чародей. Затем читатель узнает о событиях 100-летней давности от прибывшего Чернобородого. События 11 и 12 совпадают с сюжетом.
Палкина Анастасия 133кл- Сообщения : 12
Дата регистрации : 2024-02-18
Панфёрова Самира 132 Задание 10
Сюжет:
- мистер Андерхилл выходит из пещеры и здоровается с жителями острова
- дается информация о внешности и характере главного героя, об отношении жителей города к нему с ретроспективными сценами (мальчики, которые пытались пробраться в его пещеру)
- мистер Андерхилл заходил в деревню за яйцами и печенкой, потом он пошел в школу
- урок Палани о Правиле Имен
- Андерхилл возвращается в пещеру
- приплывает на лодке ещё один маг Чернобородый
- взаимодействия Чернобородого с жителями острова
- Чернобородый вместе с Бритом направляется к мистеру Андерхиллу и рассказывает историю 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- Чернобородый раскрывает свою личность и цель своего приезда на остров
- Чернобородый вызывает мистера Андерхилла на бой, Бирт прячется
- собственно - битва
- мистер Андерхилл принимает свой истинный облик дракона, Чернобородый узнает правду
- Чернобородый, судя по всему, повержен
- Бирт убегает с места битва, забирает с собой Палани и уплывает
- мистер Андерхилл выходит из пещеры, принимая решение больше не скрывать свою драконью сущность
Фабула:
- история 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- мистер Андерхилл становится магом этого острова
- его отношения с жителями острова, все ретроспективные вставки в фабуле были бы фактами настоящей действительности
- в один день мистер Андерхилл бы так же вышел из пещеры и пошел за продуктами в деревню
- урок Палани о Правиле Имен
- он вернулся в пещеру
- приплывает Чернобородый
- его взаимодействия с жителями
- Чернобородый вместе с Бритом направляется к мистеру Андерхиллу и рассказывает историю 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- Чернобородый раскрывает свою личность и цель своего приезда на остров
- Чернобородый вызывает мистера Андерхилла на бой, Бирт прячется
- собственно - битва
- мистер Андерхилл принимает свой истинный облик дракона, Чернобородый узнает правду
- Чернобородый, судя по всему, повержен
- Бирт убегает с места битва, забирает с собой Палани и уплывает
- мистер Андерхилл выходит из пещеры, принимая решение больше не скрывать свою драконью сущность
С композицией сюжетной автор сохраняет интригу, благодаря которой рассказ становится больше похож на новеллу с неожиданным поворотом событий (изначально мы не не можем себе вообразить, что мистер Андерхилл может оказаться драконом в силу его стеснительного характера и внешности, не наталкивающей на такие выводы). При фабульном построении событий читатели бы изначально знали, что именно Андерхилл - дракон, в его характеристике бы не было той же таинственности, соответственно, по жанру текст был бы повествовательным рассказом.
- мистер Андерхилл выходит из пещеры и здоровается с жителями острова
- дается информация о внешности и характере главного героя, об отношении жителей города к нему с ретроспективными сценами (мальчики, которые пытались пробраться в его пещеру)
- мистер Андерхилл заходил в деревню за яйцами и печенкой, потом он пошел в школу
- урок Палани о Правиле Имен
- Андерхилл возвращается в пещеру
- приплывает на лодке ещё один маг Чернобородый
- взаимодействия Чернобородого с жителями острова
- Чернобородый вместе с Бритом направляется к мистеру Андерхиллу и рассказывает историю 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- Чернобородый раскрывает свою личность и цель своего приезда на остров
- Чернобородый вызывает мистера Андерхилла на бой, Бирт прячется
- собственно - битва
- мистер Андерхилл принимает свой истинный облик дракона, Чернобородый узнает правду
- Чернобородый, судя по всему, повержен
- Бирт убегает с места битва, забирает с собой Палани и уплывает
- мистер Андерхилл выходит из пещеры, принимая решение больше не скрывать свою драконью сущность
Фабула:
- история 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- мистер Андерхилл становится магом этого острова
- его отношения с жителями острова, все ретроспективные вставки в фабуле были бы фактами настоящей действительности
- в один день мистер Андерхилл бы так же вышел из пещеры и пошел за продуктами в деревню
- урок Палани о Правиле Имен
- он вернулся в пещеру
- приплывает Чернобородый
- его взаимодействия с жителями
- Чернобородый вместе с Бритом направляется к мистеру Андерхиллу и рассказывает историю 5-летней давности про дракона и похищенные сокровища
- Чернобородый раскрывает свою личность и цель своего приезда на остров
- Чернобородый вызывает мистера Андерхилла на бой, Бирт прячется
- собственно - битва
- мистер Андерхилл принимает свой истинный облик дракона, Чернобородый узнает правду
- Чернобородый, судя по всему, повержен
- Бирт убегает с места битва, забирает с собой Палани и уплывает
- мистер Андерхилл выходит из пещеры, принимая решение больше не скрывать свою драконью сущность
С композицией сюжетной автор сохраняет интригу, благодаря которой рассказ становится больше похож на новеллу с неожиданным поворотом событий (изначально мы не не можем себе вообразить, что мистер Андерхилл может оказаться драконом в силу его стеснительного характера и внешности, не наталкивающей на такие выводы). При фабульном построении событий читатели бы изначально знали, что именно Андерхилл - дракон, в его характеристике бы не было той же таинственности, соответственно, по жанру текст был бы повествовательным рассказом.
Панфёрова Самира 132- Сообщения : 11
Дата регистрации : 2024-02-19
Re: 2024 - Задание 10
Фабула
1. Победа над драконом (100 лет назад)
2.Рассказ о прибытие мистера Андерхилла (5 лет назад)
3.Представление мистера Андерхилла (экспозиция)
4. Урок “правила Имен”
5.“Чужая лодка!” (прибытие Чернобородого) (завязка)
6.“Два чародея в одной деревне”
7.Причина прибытия Чернобородого: найти сокровища (конфликт)
8.Битва мистера Андерхилла и Чернобородого (кульминация)
9.Дракон - мистер Андерхилл (развязка)
Несовпадение фабулы и сюжеты в рассказе Урсулы Ле Гуин “Правило имен” нужно для сохранения интриги и остроты конфликта. Вначале герой мистер Андерхилл предстает перед нами робким и даже немного неуклюжим волшебником, а в конце мы узнаем, что это и есть дракон, которого ищет чернобородый. Кроме того, в произведение элементы “рассказа в рассказе” события прошлых лет нам рассказывают герои в диалогах. Однако, несмотря на раскрывшиеся тайны в конце, как и в начале мистер Андерхилл возвращается к привычной жизни, тем самым композиция в рассказе кольцевая. Если бы сюжет и фабула шли синхронно в рассказе просто на просто не было бы смысла, ведь конфликт бы не случился для читателя. (либо был бы слишком предсказуем). Из-за несовпадения фабулы и сюжета рассказ приобретает черты новеллы в резком повороте - “пуант”.
С уважением, Борисенко Таисия 133
1. Победа над драконом (100 лет назад)
2.Рассказ о прибытие мистера Андерхилла (5 лет назад)
3.Представление мистера Андерхилла (экспозиция)
4. Урок “правила Имен”
5.“Чужая лодка!” (прибытие Чернобородого) (завязка)
6.“Два чародея в одной деревне”
7.Причина прибытия Чернобородого: найти сокровища (конфликт)
8.Битва мистера Андерхилла и Чернобородого (кульминация)
9.Дракон - мистер Андерхилл (развязка)
Несовпадение фабулы и сюжеты в рассказе Урсулы Ле Гуин “Правило имен” нужно для сохранения интриги и остроты конфликта. Вначале герой мистер Андерхилл предстает перед нами робким и даже немного неуклюжим волшебником, а в конце мы узнаем, что это и есть дракон, которого ищет чернобородый. Кроме того, в произведение элементы “рассказа в рассказе” события прошлых лет нам рассказывают герои в диалогах. Однако, несмотря на раскрывшиеся тайны в конце, как и в начале мистер Андерхилл возвращается к привычной жизни, тем самым композиция в рассказе кольцевая. Если бы сюжет и фабула шли синхронно в рассказе просто на просто не было бы смысла, ведь конфликт бы не случился для читателя. (либо был бы слишком предсказуем). Из-за несовпадения фабулы и сюжета рассказ приобретает черты новеллы в резком повороте - “пуант”.
С уважением, Борисенко Таисия 133
Борисенко Таисия 133- Сообщения : 8
Дата регистрации : 2024-02-19
Re: 2024 - Задание 10
Сюжетный ряд событий:
1. Мистер Андерхилл выходит из пещеры
2. Описание деревни, мистера Андерхилла, нравов местных жителей
3. Деревенские ребятишки попытались проникнуть в пещеру Андерхилла
4. По пути за яйцами и печенкой он посещает капитана Фогено и тетушку Гулд
5. Застает урок в школе и рассказ о Правиле Имен
6. Возвращается домой и готовит еду
7. В тот же день на остров прибывает Чернобородый
8. Разговор за чашкой чая у тетушки Гулт, она рассказывает, как 5 лет назад на их остров прибыл мистер Андерхилл
9. На следующий день в гавани Чернобородый разговаривает с Биртом, Бирт рассказывает, как помогал Андерхиллу затащить лодку в пещеру
10. Бирт отводит Чернобородого к пещере, Чернобородый рассказывает историю, которая произошла 100 лет назад:
a. когда владыки Пендора скопили на одном острове свое богатство, но прилетел дракон и отнял его
b. появился Союз, но когда приплыли отнять золото и убить дракона его там не оказалось, приплыли на другой остров – там то же: неизвестный чародей сразился с ним и украл сокровища
c. прошлой весной маги сдались, к тому времени из трех лет плавания вернулся Чернобородый и маги попросили его о помощи
11. Чернобородый признается что он наследник Пендора и показывает Иналкиль
12. Схватка Чернобородого и Андерхилла, последний принимает облик дракона и рассказывает, что то были кости другого дракона, и убивает Чернобородого
13. Бирт убегает с острова вместе с Палани
14. Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона
Хронологический ряд событий (фабула):
1. 100 лет назад владыки Пендора скопили на одном острове свое богатство, но прилетел дракон и отнял его
2. Появился Союз, маги приплыли, чтобы убить дракона, но никого не нашли
3. На другом острове Еавуд убил другого дракона и оставил там его кости
4. Маги приплыли на другой остров и обнаружили только кости дракона, предположили, что сильный чародей сразился с ним и забрал сокровища себе
5. 5 лет назад на их остров прибыл мистер Андерхилл, Бирт помог ему затащить лодку в пещеру, в это же время (три года) Чернобородый странствует
6. За пять лет жизни Андерхилла на острове мальчишки пытались как-то проникнуть в его жилище
7. Прошлый весной маги сдались и попросили Чернобородого найти дракона
8. Чернобородый прибывает на остров, в тот же день Андерхилл:
a. Выходит из пещеры за яйцами и печенью
b. посещает капитана Фогено и тетушку Гулд
c. Застает урок в школе и рассказ о Правиле Имен
d. Возвращается домой и готовит еду
9. Чаепитие у тетушки Гулд, где она рассказывает Чернобородому историю Андерхилла
10. На следующий день Чернобородый разговаривает в гавани с Биртом
11. Бирт приводит Чернобородого к пещере и тот рассказывает историю о драконе
12. Чернобородый признается что он наследник Пендора и показывает Иналкиль
13. Схватка Чернобородого и Андерхилла, последний принимает облик дракона и убивает Чернобородого
14. Бирт убегает с острова вместе с Палани
15. Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона
Фабула совпадает с сюжетом в тех местах, где речь идет о событиях после прибытия Чернобородого: его признании, схватке с Андерхиллом, побегом Бирта. События, начавшиеся с «того дня» разрываются рассказами о прошлом.
Если бы фабула совпадала с сюжетом, пропала бы его острота, интрига. Читатель с самого начала бы мог проследить историю, начавшуюся сто лет назад как в романе.
1. Мистер Андерхилл выходит из пещеры
2. Описание деревни, мистера Андерхилла, нравов местных жителей
3. Деревенские ребятишки попытались проникнуть в пещеру Андерхилла
4. По пути за яйцами и печенкой он посещает капитана Фогено и тетушку Гулд
5. Застает урок в школе и рассказ о Правиле Имен
6. Возвращается домой и готовит еду
7. В тот же день на остров прибывает Чернобородый
8. Разговор за чашкой чая у тетушки Гулт, она рассказывает, как 5 лет назад на их остров прибыл мистер Андерхилл
9. На следующий день в гавани Чернобородый разговаривает с Биртом, Бирт рассказывает, как помогал Андерхиллу затащить лодку в пещеру
10. Бирт отводит Чернобородого к пещере, Чернобородый рассказывает историю, которая произошла 100 лет назад:
a. когда владыки Пендора скопили на одном острове свое богатство, но прилетел дракон и отнял его
b. появился Союз, но когда приплыли отнять золото и убить дракона его там не оказалось, приплыли на другой остров – там то же: неизвестный чародей сразился с ним и украл сокровища
c. прошлой весной маги сдались, к тому времени из трех лет плавания вернулся Чернобородый и маги попросили его о помощи
11. Чернобородый признается что он наследник Пендора и показывает Иналкиль
12. Схватка Чернобородого и Андерхилла, последний принимает облик дракона и рассказывает, что то были кости другого дракона, и убивает Чернобородого
13. Бирт убегает с острова вместе с Палани
14. Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона
Хронологический ряд событий (фабула):
1. 100 лет назад владыки Пендора скопили на одном острове свое богатство, но прилетел дракон и отнял его
2. Появился Союз, маги приплыли, чтобы убить дракона, но никого не нашли
3. На другом острове Еавуд убил другого дракона и оставил там его кости
4. Маги приплыли на другой остров и обнаружили только кости дракона, предположили, что сильный чародей сразился с ним и забрал сокровища себе
5. 5 лет назад на их остров прибыл мистер Андерхилл, Бирт помог ему затащить лодку в пещеру, в это же время (три года) Чернобородый странствует
6. За пять лет жизни Андерхилла на острове мальчишки пытались как-то проникнуть в его жилище
7. Прошлый весной маги сдались и попросили Чернобородого найти дракона
8. Чернобородый прибывает на остров, в тот же день Андерхилл:
a. Выходит из пещеры за яйцами и печенью
b. посещает капитана Фогено и тетушку Гулд
c. Застает урок в школе и рассказ о Правиле Имен
d. Возвращается домой и готовит еду
9. Чаепитие у тетушки Гулд, где она рассказывает Чернобородому историю Андерхилла
10. На следующий день Чернобородый разговаривает в гавани с Биртом
11. Бирт приводит Чернобородого к пещере и тот рассказывает историю о драконе
12. Чернобородый признается что он наследник Пендора и показывает Иналкиль
13. Схватка Чернобородого и Андерхилла, последний принимает облик дракона и убивает Чернобородого
14. Бирт убегает с острова вместе с Палани
15. Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона
Фабула совпадает с сюжетом в тех местах, где речь идет о событиях после прибытия Чернобородого: его признании, схватке с Андерхиллом, побегом Бирта. События, начавшиеся с «того дня» разрываются рассказами о прошлом.
Если бы фабула совпадала с сюжетом, пропала бы его острота, интрига. Читатель с самого начала бы мог проследить историю, начавшуюся сто лет назад как в романе.
Анна Тарасова 133- Сообщения : 13
Дата регистрации : 2024-02-19
Re: 2024 - Задание 10
Здравствуйте! Высылаю ссылку на задание
https://cloud.mail.ru/public/7D1x/sMQeXCLQ6
https://cloud.mail.ru/public/7D1x/sMQeXCLQ6
Калашникова Кристина 134- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-19
Задание 10
Сюжет:
• Начало дня, Андерхилл выходит из пещеры
• Описание Андерхилла, его жизни на острове и отношений с жителями
• Повествование о том, что Андерхилл никого не пускал к себе в жилище и вставной рассказ о мальчиках, пытавшихся проникнуть в пещеру к герою
• Андерхилл у школы, где учительница Палани объясняет детям правило Имён
• Андерхилл возвращается домой, запираясь внутри
• Приезд чужака Чернобородого
• Рассказ о появлении Андерхилла на острове (4-5 лет назад)
• - Новый день:
• Чернобородов рассказывает Бирту историю о событиях столетней давности (про сокровища острова Пендора и дракона, завладевшего ими)
• Рассказ Чернобородого о странствиях (3 года)
• Чернобородый раскрывает Бирту цель своего приезда и направляется с ним к пещере
• Встреча Чернобородого и Андерхилла
• Поединок
• Андерхилл превращается в дракона
• Становится явным настоящее имя Андерхилла
• Исчезновение Чернобородого
• Побег Бирта и Палани
• Андерхилл (Еавуд) выходит из пещеры
Фабула:
• История в Правиле Имён
• События столетней давности: история о драконе и сокровищах
• Прибытие Андерхилла на остров
• Параллельно с пребыванием Андерхилла на острове происходят странствия Чернобородого
• Приезд Чернобородого на остров, его знакомство с жителями
• Разговор Чернобородого с Биртом
• Битва Андерхилла и Чернобородого
• Чернобородый исчезает
• Бирт и Палани бегут
• Андерхилл выходит из пещеры
Рассказ начинается и заканчивается выходом Андерхилла из пещеры, что указывает на кольцевую композицию. Это сделано для того, чтобы держать интригу по ходу повествования и удивить читателя неожиданной концовкой. Несовпадение фабулы и сюжета с начала до середины повествования только разжигает интерес и поддерживает интригу. Вводятся новые элементы, чтобы постепенно вводить читателя в курс дела.
Я считаю, что жанр произведения не изменился бы, если бы писательница следовала фабуле. Но если сюжет и фабула будут совпадать и повествование будет протекать согласно хронологическим событиям, утратится интрига, но тем не менее, за счет кольцевой композиции концовка остается неожиданной для читателя. Учитывая все факторы в совокупности, жанровые характеристики вряд ли изменились бы, если бы в этом рассказе сюжет был прямым.
• Начало дня, Андерхилл выходит из пещеры
• Описание Андерхилла, его жизни на острове и отношений с жителями
• Повествование о том, что Андерхилл никого не пускал к себе в жилище и вставной рассказ о мальчиках, пытавшихся проникнуть в пещеру к герою
• Андерхилл у школы, где учительница Палани объясняет детям правило Имён
• Андерхилл возвращается домой, запираясь внутри
• Приезд чужака Чернобородого
• Рассказ о появлении Андерхилла на острове (4-5 лет назад)
• - Новый день:
• Чернобородов рассказывает Бирту историю о событиях столетней давности (про сокровища острова Пендора и дракона, завладевшего ими)
• Рассказ Чернобородого о странствиях (3 года)
• Чернобородый раскрывает Бирту цель своего приезда и направляется с ним к пещере
• Встреча Чернобородого и Андерхилла
• Поединок
• Андерхилл превращается в дракона
• Становится явным настоящее имя Андерхилла
• Исчезновение Чернобородого
• Побег Бирта и Палани
• Андерхилл (Еавуд) выходит из пещеры
Фабула:
• История в Правиле Имён
• События столетней давности: история о драконе и сокровищах
• Прибытие Андерхилла на остров
• Параллельно с пребыванием Андерхилла на острове происходят странствия Чернобородого
• Приезд Чернобородого на остров, его знакомство с жителями
• Разговор Чернобородого с Биртом
• Битва Андерхилла и Чернобородого
• Чернобородый исчезает
• Бирт и Палани бегут
• Андерхилл выходит из пещеры
Рассказ начинается и заканчивается выходом Андерхилла из пещеры, что указывает на кольцевую композицию. Это сделано для того, чтобы держать интригу по ходу повествования и удивить читателя неожиданной концовкой. Несовпадение фабулы и сюжета с начала до середины повествования только разжигает интерес и поддерживает интригу. Вводятся новые элементы, чтобы постепенно вводить читателя в курс дела.
Я считаю, что жанр произведения не изменился бы, если бы писательница следовала фабуле. Но если сюжет и фабула будут совпадать и повествование будет протекать согласно хронологическим событиям, утратится интрига, но тем не менее, за счет кольцевой композиции концовка остается неожиданной для читателя. Учитывая все факторы в совокупности, жанровые характеристики вряд ли изменились бы, если бы в этом рассказе сюжет был прямым.
Шубина Валерия 134- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-13
Re: 2024 - Задание 10
1. Каков тут фабульный (хронологический) ряд событий?
—появление «Правила Имен»
—история о сокровищах Дома Пендора ( о драконе)
—появление Мистера Андерхилла на острове (-краткие истории и его жизни на острове)
— странствия Чернобородого ( 3 года)
—обращение к Андерхиллу за помощью в поиске чародея
—Чернобородый подплывает к острову ( его история)
—битва Чернобородого и Андерхилла
— Чернобородый исчезает
— Андерхилл выходит из пещеры
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
Совпадает :
-рассказ Чернобородого
-Когда Борт и Чернобородый направляются к пещере
—Борт в страхе уплывает с острова
— выход Андерхилла из пещеры
Расходится :
Во всех остальных моментах
3. Что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы). Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа, или нет?
Возможно, что пропала бы важная составляющая новеллы — неожиданный поворот сюжета к концу. Вряд ли поменяло бы жанровые характеристики данного рассказа, однако лишило бы его выразительности.
—появление «Правила Имен»
—история о сокровищах Дома Пендора ( о драконе)
—появление Мистера Андерхилла на острове (-краткие истории и его жизни на острове)
— странствия Чернобородого ( 3 года)
—обращение к Андерхиллу за помощью в поиске чародея
—Чернобородый подплывает к острову ( его история)
—битва Чернобородого и Андерхилла
— Чернобородый исчезает
— Андерхилл выходит из пещеры
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
Совпадает :
-рассказ Чернобородого
-Когда Борт и Чернобородый направляются к пещере
—Борт в страхе уплывает с острова
— выход Андерхилла из пещеры
Расходится :
Во всех остальных моментах
3. Что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы). Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа, или нет?
Возможно, что пропала бы важная составляющая новеллы — неожиданный поворот сюжета к концу. Вряд ли поменяло бы жанровые характеристики данного рассказа, однако лишило бы его выразительности.
БеловаЕкатерина133- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-19
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет:
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры
- Утро мистера Андерхилла
- Описание чародея и отношения к нему жителей, рассказ о случаях из прошлого
- Возврат к "сегодня"
- Рассказ о правилах Имен
- Прибытие лодки, Андерхилл скрывается, Чернобородый проводит время на острове
- Чаепитие у тетушки Гулд с племянником и Чернобородым
- Рассказ о приезде мистера Андерхилла 5 лет назад
- Расспросы Чернобородого
- Рассказ о драконе: нападение на Пендор 100 лет назад, Экспедиция Союза и поверженный дракон – прошлой весной; Чернобородый – наследник Повелителей Пендора
- Ч. знает имя А. (черная магия)
- Магическая битва, Андерхилл-Еавуд-дракон убивает Ч.
- Бирт и Палани сбегают с острова
- Андерхилл наконец вышел из пещеры (в своем настоящем обличье)
Фабула:
- Существование Правила Имен
- Нападение дракона 100 лет назад
- Убиство Еавудом другого дракона
- Поселение мистера Андерхилла на острове 5 лет назад
- Чернобородый странствует 3 года
- Союз отправляется на битву с драконом, опаздывает, находит кости дракона прошлой весной
- Чернобородый ищет чародея, узнает его истинное имя с помощью черной магии
*Мелкие события прошлого из жизни острова*
- События начального "сегодня", прибытие Чернобородого в Саттинс
- Магическая битва, исчезновение Ч.
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона, все знают его имя
Сюжет и фабула очень далеки друг от друга: они сходятся только в конце повествования, на моменте прибытия нового чародея на остров. Сюжет отталкивается от некоего "сегодня", когда и происходит завязка действия: прибытие Чернобородого. И уже в рассказ об этом дне (череде дней) инкрустированы, в основном в виде рассказов героев, частички фабулы, событий прошлого, причем не в строго хронологическом порядке.
Сюжет устроен по кольцевой композиции, ключевыми становятся картины того, как мистер Андерхилл выходит из своей пещеры. Правда, они принципиально различны: в первом случае мы видим милого чародея-неумеху, во втором случае автор показывает чудовищного дракона, готового поедать жительниц острова.
Именно для такого контраста, для сохранения напряжения и интриги, автор выстраивает сюжет подобным образом.
Будь сюжет прямым, пропала бы интрига в повествовании, элементы детектива, и тогда рассказ был бы совершенно другим, поменялась бы и его жанровая характеристика. Жанр новеллы предполагает динамику и "пуанты", неожиданные повороты действия.
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры
- Утро мистера Андерхилла
- Описание чародея и отношения к нему жителей, рассказ о случаях из прошлого
- Возврат к "сегодня"
- Рассказ о правилах Имен
- Прибытие лодки, Андерхилл скрывается, Чернобородый проводит время на острове
- Чаепитие у тетушки Гулд с племянником и Чернобородым
- Рассказ о приезде мистера Андерхилла 5 лет назад
- Расспросы Чернобородого
- Рассказ о драконе: нападение на Пендор 100 лет назад, Экспедиция Союза и поверженный дракон – прошлой весной; Чернобородый – наследник Повелителей Пендора
- Ч. знает имя А. (черная магия)
- Магическая битва, Андерхилл-Еавуд-дракон убивает Ч.
- Бирт и Палани сбегают с острова
- Андерхилл наконец вышел из пещеры (в своем настоящем обличье)
Фабула:
- Существование Правила Имен
- Нападение дракона 100 лет назад
- Убиство Еавудом другого дракона
- Поселение мистера Андерхилла на острове 5 лет назад
- Чернобородый странствует 3 года
- Союз отправляется на битву с драконом, опаздывает, находит кости дракона прошлой весной
- Чернобородый ищет чародея, узнает его истинное имя с помощью черной магии
*Мелкие события прошлого из жизни острова*
- События начального "сегодня", прибытие Чернобородого в Саттинс
- Магическая битва, исчезновение Ч.
- Мистер Андерхилл выходит из пещеры в облике дракона, все знают его имя
Сюжет и фабула очень далеки друг от друга: они сходятся только в конце повествования, на моменте прибытия нового чародея на остров. Сюжет отталкивается от некоего "сегодня", когда и происходит завязка действия: прибытие Чернобородого. И уже в рассказ об этом дне (череде дней) инкрустированы, в основном в виде рассказов героев, частички фабулы, событий прошлого, причем не в строго хронологическом порядке.
Сюжет устроен по кольцевой композиции, ключевыми становятся картины того, как мистер Андерхилл выходит из своей пещеры. Правда, они принципиально различны: в первом случае мы видим милого чародея-неумеху, во втором случае автор показывает чудовищного дракона, готового поедать жительниц острова.
Именно для такого контраста, для сохранения напряжения и интриги, автор выстраивает сюжет подобным образом.
Будь сюжет прямым, пропала бы интрига в повествовании, элементы детектива, и тогда рассказ был бы совершенно другим, поменялась бы и его жанровая характеристика. Жанр новеллы предполагает динамику и "пуанты", неожиданные повороты действия.
Тулякова Анастасия 134виз- Сообщения : 14
Дата регистрации : 2023-02-07
Возраст : 19
Re: 2024 - Задание 10
Сюжет
1. Наступает утро. Мистер Андрехилл выходит из пещеры и здоровается с жителями.
2. Описание неоднозначного отношения жителей к мистеру Андерхиллу.
3. Рассказ о Правиле Имён.
4. Приез Чернобородого.
5. Чернобородый посетил тётушку Гулд.
6. Рассказ Чернобородого Бирту о драконе.
7. Схватка мистера Андерхилла и Чернобородого.
8. Чернобородый исчезает, а Бирт вместе с учительницей уплывает.
9. Мистер Андерхилл выходит из пещеры.
Фабула
1. Появление такого правила, как Правило Имён, ведь оно появилось довольно давно и имеет непосредственную связь с сюжетными событиями.
2. История сокровищ острова Пендора.
3. Поход Союза на дракона.
4. Прибытие на остров мистера Андерхилла.
5. Поиски Чернобородым дракона и сокровищ.
6. Прибытие Чернобородого на остров.
7. Чернобородый гостит у тётушки Гулд.
8. Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
9. Схватка Чернобородого и Андерхилла.
10. Чернобородый исчезает, а Бирт с учительницей уплывает.
11. Мистер Андрехилл выходит из пещеры.
Фабульные пункты с 7 по 11 совпадают с сюжетными с 5 по 9.
Если бы в произведении сохранился прямой сюжет, то жанровая характеристика не изменилась бы. Да, пропали бы интрига и захватывающий сюжет. Но пуант новеллы остаётся неизменным: читатель в ожидании победы Чернобородого как представителя добра, но происходит так, что дракон жив и нет чародея.
1. Наступает утро. Мистер Андрехилл выходит из пещеры и здоровается с жителями.
2. Описание неоднозначного отношения жителей к мистеру Андерхиллу.
3. Рассказ о Правиле Имён.
4. Приез Чернобородого.
5. Чернобородый посетил тётушку Гулд.
6. Рассказ Чернобородого Бирту о драконе.
7. Схватка мистера Андерхилла и Чернобородого.
8. Чернобородый исчезает, а Бирт вместе с учительницей уплывает.
9. Мистер Андерхилл выходит из пещеры.
Фабула
1. Появление такого правила, как Правило Имён, ведь оно появилось довольно давно и имеет непосредственную связь с сюжетными событиями.
2. История сокровищ острова Пендора.
3. Поход Союза на дракона.
4. Прибытие на остров мистера Андерхилла.
5. Поиски Чернобородым дракона и сокровищ.
6. Прибытие Чернобородого на остров.
7. Чернобородый гостит у тётушки Гулд.
8. Чернобородый рассказывает Бирту историю о драконе.
9. Схватка Чернобородого и Андерхилла.
10. Чернобородый исчезает, а Бирт с учительницей уплывает.
11. Мистер Андрехилл выходит из пещеры.
Фабульные пункты с 7 по 11 совпадают с сюжетными с 5 по 9.
Если бы в произведении сохранился прямой сюжет, то жанровая характеристика не изменилась бы. Да, пропали бы интрига и захватывающий сюжет. Но пуант новеллы остаётся неизменным: читатель в ожидании победы Чернобородого как представителя добра, но происходит так, что дракон жив и нет чародея.
Арина Мельникова 133- Сообщения : 10
Дата регистрации : 2024-02-18
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
|
|